打造元宇宙的5条设计准则

要创造一个有吸引力的、真实的元世界,就必须聆听社会的呼声,并从中吸取教训,发挥想象力,在群众的引领下,创造一种全新的沉浸体验。
尽管“元宇宙”这个术语的用法很多,甚至意义也各不相同,但是从更宽广的角度来看,这是一种普遍的人类经验,也就是在一个沉浸式的三维空间里,人们可以共享自己的经验。
有两个关键的要素是非常重要的。
社交:与别人合作,而非自己。
身临其境:这不是说你要买昂贵的硬件或者漂亮的耳机,而是要把精力放在体验上。你会觉得自己正处于那种状态,就好像自己就在那儿。
和消极地读教科书或者看罗马的录像不同,你可以积极参与到3D游戏中,和你的朋友们一起去了解这个城市和它的文化。
你也可以去网上买滑板,去一个虚拟的滑板乐园,迅速地定制和穿戴新的鞋子,和你的朋友和其它爱好相同的人一起玩。
元世界创造了许多经验,从演唱会到上百万观众的服装秀,除了把最受欢迎的真实生活经验普及和扩展到整个元世界以外,还能通过集体创意来改善这些经验。
当你开始一个新的“元世界”计划时,你必须了解五条让你难以忘怀、真正沉浸其中的核心法则:
在真实之外创造独一无二的瞬间
元宇宙是从真实世界中最好的一部分开始,然后通过创造一些以前没有看到的事物来强化这些元素。当你想像一个新的经历时,最好把它作为一个基本的参考,并马上决定是否有可能解除时空的约束。
比如,当你为一场演唱会创作一个新的想法时,你可以考虑一下在真实的生活中能给你带来激情的重要瞬间。想像一下,你在大荧幕上看到你在观众中的样子,即使是一瞬间。
这个场景可以用数码的方法重建,但是为何要在这里结束呢?何不让听众上台,和他们一起欣赏他们的乐器,或是参与其中?
不需要在舞台上做任何改动,元宇宙就能将观众带入一个完全不同的世界,在这里,重力法则会被打破,并且会不断地给你带来意想不到的惊喜。光是重构真实还远远不够,我们需要充分发挥元宇宙的潜能,以创造一个独一无二的瞬间。
授予元空间使用者的代理权和所有权
要想获得独特的经验,最快捷的方式就是让听众有能力和控制力。完美的经验有时候会让人感觉有些空洞和虚幻,而让使用者自己去做,就能保证每个人的经验都是独一无二的。
不要把受试者当作一个消极的旁观者,让他们亲身经历。
比如,在一场演唱会中,听众是从一开始就被看做是一块画布,而欢呼的人群也会给演出带来活力,从而影响演出的效果。
在这种多感觉的经验里,人们可以用新的方法来进行,因此要好好把握。
通过视觉经验进行沟通
人的天性是有视力的。在虚拟世界里,人们与全球的使用者进行沟通时,语言和文字沟通都会受到阻碍,而视觉上的经验则让人可以不用语言进行沟通。
比如,鼓励人们使用自己的照片来展示自己;人们可以用手势来表达自己的情绪。让使用者可以互相挥手,展示舞蹈动作,以及有意义的表现,比起充满了一成不变的形象的屋子,更加生动和生动。
最佳情感效果
情绪是一种无法抹去的记忆,在人们的意识里燃烧。如果处理得当,数码经验能激发出足够的情绪,让大脑将它们牢牢地记在脑海里,最后,在数码空间里分享经验,让人难以忘怀。这对元宇宙而言,是一次莫大的机缘。
把虚拟事件看作是一种类似于真实的人生经历,情绪上的影响是非常关键的。这也是创造元世界的最复杂的一步:你怎样才能辨认出一种情感,然后用数码的形式表现出来呢?
有很强的远见来推进科技的发展
当你进入一个新的领域时,你就不会考虑你的思想在技术上是不是可以实现的。但是这并没有关系,你可以用一个明确的创意远见来带领你的项目,不管你有多大的技术局限性。
在多感觉画布上,你会很容易被琐事缠住,但是你可以把注意力集中在远景上,让你有新的灵感和灵感。

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