游戏公司疯抢数字藏品平台,是真风口还是?

【软盟云智快讯】游戏公司疯抢数字藏品平台,是真风口还是?6 月 17 日,由新华网与上海文交所联合行业领导机构,发起的 ” 国家级数字文创规范治理生态矩阵成立大会暨国家版权交易保护联盟链启动仪式 ” 顺利举办。旨在推动和强化行业规范治理,引导数字文创、数字版权、数字艺术、虚拟世界与现实交互产业等相关领域合理有序发展。

在此之前,人民网官方微博发文《数字藏品=NFT?有关联更有本质区别》,从数字藏品与 NFT 的区别、行业红线、产业价值等角度,诠释数字藏品如何赋能数字文化发展。5 月 22 日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》。

很多分析师认为,这一系列报道与政策肯定了数字藏品的正面价值。据不完全统计,国内数字藏品平台已超过 500 家,发行的数字藏品涉及非遗文化、体育、影视、游戏、航天航空、知名艺术家等多个行业和领域。

聚焦游戏行业,包括腾讯、网易、三七互娱、中手游、完美世界、汤姆猫、快手等相继推出数字艺术产品或数字藏品平台。

值得思考的问题是:游戏公司希望通过数字藏品,为用户提供怎样的个性化服务?它又如何为数字化发展创造价值,赋能实体产业?

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