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90后奶爸手搓AI短剧《归墟》播放破亿,每分钟算力成本2000元

凌晨两点,成都青羊区一间不足30平方米的书房里,键盘敲击声混着婴儿的哼唧声此起彼伏。
江澜刚调完第17版“深渊巨兽撕裂地壳”的提示词,顺手把温好的奶瓶塞进儿子手里。这位1991年出生的美术生,正用AI一帧一帧“捏”出全网爆款短剧《归墟》。 没人想到,这部打着“奇幻·求生”标签、冷色调满屏末日气息的8分钟短剧,已悄悄在抖音、快手、微信视频号横扫超1亿次播放,主页“爆剧”二字烫得发亮。 这不是资本堆出来的工业流水线,而是一个人、一台高配电脑、一堆学术论文PDF和一罐接一罐的速溶咖啡。

一、非科班出身,一人包揽全流程

江澜并非影视科班出身,大学专业是美术。2025年9月,他从年收入接近20万元的电商公司离职,全身心投入到AI创作中,同时也有了更多时间陪伴孩子。 离职前,他已在AI影视领域积累了经验。通过投稿和参赛,他获得过多个奖项,其中马栏山AI影视大赛一等奖奖金5万元,而获奖作品的成本仅有几百元。 “那时候我的自媒体账号已经有稳定收益了,如果投入更多精力,收入肯定比上班高一些。”江澜说。在上一家公司时,他“上六休一”,工作强度大,离职既是职业转型,也是生活方式的主动选择。 《归墟》的灵感来源于新闻中的病毒事件,故事讲述现实人类进入异世界“归墟”的奇幻求生之旅。江澜一人包揽了剧本、分镜、角色生成、配乐、剪辑及后期修改的全流程工作。 为了追求科学严谨性,他会依据真实生物机制设计变异巨兽的感知方式,反复与AI核对学术资料。“比如我问AI,如何让一个生物变大,它会调用一些学术期刊的资料,我就从它提供的方案里选一个看起来可信度较高的。”

二、每分钟2000元:算力成本的真实账本

《归墟》的算力成本,是这个故事中最颠覆认知的部分。 平均每分钟算力成本约2000元。 单集时长8分钟左右,意味着每集制作成本超过1.5万元。截至目前更新12集,总投入已接近20万元。 这个数字远远高于外界对AI短剧“低成本”的普遍认知。钱花在了哪里? 第一,算力“抽卡”是核心开销。 AI视频并非一键生成,需要反复生成大量片段并从中筛选合格素材。为了捕捉细微的人物表情和流畅动作,江澜常常需要“抽卡”多次,废片率极高,每一次生成都在消耗算力。 第二,精细打磨耗费大量时间。 一集里仅1分钟左右的打斗画面,他就打磨了三四天。一段配乐也可能耗去数天。一个几秒钟的场景,提示词就有一两千字。“多人打斗场面,还有一些激烈的战斗,空间方位AI做出来是错的,只有不断调整。” 第三,没有产业补贴,完全自掏腰包。 市场上存在利用产业扶持政策(如免费算力)将成本压至极低的模式,但《归墟》没有这种补贴,所有成本均由江澜个人承担。

三、爆款背后的清醒:不是一夜暴富

尽管播放量破亿,《归墟》目前尚未带来广告收益,仅靠平台分成。“其他成本就靠自媒体广告补进来的。”江澜说。 与投入相比,目前的收入显然还谈不上“赚钱”。但江澜对此保持清醒:“AI不是个一夜暴富的东西,编导能力是一个需要长期训练的技能,一个剧本要怎么表现出它的精彩,是需要专业水平的。” 他坦言,《归墟》虽然热度很高,但“在场景调度和镜头设计上,离我认为的专业还有很大差距。如果要达到理想中的水平,可能还要几年时间。” 对于想要入行的新手,江澜的建议非常务实:“如果是刚入行,我建议尽量边工作边做,因为这是一个长期的过程。有的人打算全身心投入AI领域,但可能花了几个月都没有收益,因为一键生成的作品质量都不太高。”

四、AI短剧的真正门槛:不是工具,是审美

《归墟》的成功,给行业带来了一个重要启示:AI降低了创作的技术门槛,但并没有降低创作的审美门槛。 正如江澜所说,现在大家的制作水平都差不多,最后更讲究世界观和创意。他认为《归墟》受网友喜爱的原因,除了画面的真实性,更得益于世界观的构建。 有豆瓣用户专门分析《归墟》的片头设计,指出镜头倒过来看其实是人体结构,水母等生物特效完全符合大自然设定。这种细节上的用心,是AI无法自动完成的,它来自于创作者长期的审美积累和知识储备。 AI只是工具,不可替代的是创作者沉淀多年的审美与判断力。

尾声:从“入场券”到“新农具”

江澜的故事,在AI影视行业引发了广泛讨论。有人看到的是“一个人+AI=播放破亿”的奇迹,也有人看到的是每分钟2000元算力成本的现实。 但或许最有价值的,是他对行业生态的清醒认知。他既没有夸大AI短剧的赚钱效应,也没有否定AI工具的价值。他把AI比作“新农具”——“你得先会耕地,再谈丰收。” 当整个行业还在争论“AI会不会取代编剧”时,这位90后奶爸早已把答案写进代码与尿布之间:技术从不许诺捷径,但它确实悄悄拆掉了那堵叫“入场券”的墙。 至于能不能走通,归根结底,看的是人。
(本文数据综合自封面新闻、新浪财经、搜狐新闻等公开报道。)